게임 (5)
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퍼즐 & 아케이드
어떤 게임부터 할까
다섯 게임은 한 판에 걸리는 시간과 요구하는 집중도가 서로 다릅니다. 잠깐 머리를 식히는 용도라면 한 판이 가장 짧은 기억력 테스트가 맞고, 조작이 단순해 모바일에서 편한 것은 스네이크입니다. 반대로 오래 붙잡고 실력을 쌓는 쪽은 레벨이 오를수록 빨라지는 테트리스와 한 수의 판단이 누적되는 2048입니다. 운 요소 없이 추론만으로 풀고 싶다면 지뢰찾기가 어울립니다.
게임별로 다른 점
- 2048 — 같은 숫자 타일을 합쳐 2048을 만듭니다. 2048에 도달해도 게임이 끝나지 않고 계속 이어갈 수 있어서 4096, 8192를 목표로 삼기도 합니다. 큰 타일을 한쪽 모서리에 고정해두는 것이 기본 전략입니다.
- 테트리스 — 레벨이 오를수록 블록이 빨리 떨어집니다. 레벨 1에서 1초 간격이고 레벨마다 0.75배씩 줄어들어 0.05초에서 더 이상 빨라지지 않습니다. 홀드(Shift), 하드 드롭(Space), 착지 위치를 미리 보여주는 고스트 피스를 지원합니다.
- 지뢰찾기 — 초급 9×9에 지뢰 10개, 중급 16×16에 40개, 고급 16×30에 99개로 표준 규격을 따릅니다. 처음 누른 칸과 그 주변 8칸에는 지뢰가 배치되지 않으므로 첫 수에서 죽는 일은 없습니다.
- 스네이크 — 먹이를 먹을수록 몸이 길어지고, 벽이나 자기 몸에 닿으면 끝납니다. 방향 전환만으로 조작해서 규칙을 익히는 데 시간이 걸리지 않습니다.
- 기억력 테스트 — 카드를 두 장씩 뒤집어 짝을 맞춥니다. 한 판이 짧아 부담 없이 끊어 갈 수 있습니다.
최고 기록은 어디에 저장되나
2048과 스네이크는 최고 점수를 브라우저의 localStorage에 저장합니다. 서버로 전송되지 않기 때문에 같은 기기의 같은 브라우저에서만 유지되며, 시크릿 모드로 열거나 브라우저 데이터를 지우면 사라집니다. 다른 기기에서 이어받을 수도 없습니다. 나머지 세 게임은 기록을 남기지 않습니다.
자주 묻는 질문
설치나 로그인이 필요한가요?
둘 다 필요 없습니다. 페이지를 여는 즉시 시작할 수 있고 계정을 만들 필요도 없습니다. 게임 코드가 브라우저에서 그대로 실행되므로 처음 한 번 페이지를 받고 나면 추가 통신도 일어나지 않습니다.
모바일에서도 되나요?
됩니다. 2048과 스네이크는 화면을 손가락으로 쓸어 방향을 정하고, 테트리스는 화면 아래 버튼으로 조작합니다. 지뢰찾기는 짧게 탭하면 칸이 열리고 0.5초쯤 길게 누르면 깃발이 꽂힙니다. 기억력 테스트는 탭만으로 충분합니다.
진행 중인 판을 저장했다가 이어서 할 수 있나요?
할 수 없습니다. 페이지를 새로고침하거나 닫으면 진행 중인 판은 사라지고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 저장되는 것은 2048과 스네이크의 최고 점수뿐입니다.